Pour la promenade architecturale, nous avons visité 4 SIM's :
-- Achitectura
--Architecture Island
--Dubai beach
--Guksu ( Pavillon de Barcelone)
ARCHITECTURA
File Properties
ON ADORE!!!!!!!!!
une architecture extrémement reglée sur une grande place circulaire avec un volume cylindrique au centre qui s'élève dans les airs
combinaisons de volumes simples et clarté du tout
un espace qui invite à la contemplation
pas de texture pour souligner la pureté de l'architecture
l'avatar peut visiter en volant et saisir l'ensemble en un coup d'oeil
ARCHITECTURE ISLAND
Une île hétéroclite, qui juxtapose les gros délires visuels et les bâtiments fonctionnels
pas d'organisation concertée de l'ensemble, ce qui accentue la discontinuité et l'effet "catalogue"
Le parc de maquettes intègre à l'architecture des fonctionnalités de second life, c'est un bon exemple d'architecture virtuelle
DUBAI BEACH
L'île se présente comme une mini-ville posée sur l'eau
volonté d'organiser les bâtiments à l'échelle de la ville avec aménagement de ruelles et de petites places
le bâti est largement marquée d'une empreinte orientale, et créé une ambiance particulière
Continuité visuelle et spatiale, l'avatar se promène dans les ruelles et flâne comme dans une vraie ville
GUKSU
l'île possède un pavillon de Barcelone de Mies Van der Rohe
l'avatar peut donc visiter le bâtiment et tester les fameux fauteuils de l'architecte, on s'y croirait
on retrouve aussi les matières et le calepinage original
-- Achitectura
--Architecture Island
--Dubai beach
--Guksu ( Pavillon de Barcelone)
ARCHITECTURA
une architecture extrémement reglée sur une grande place circulaire avec un volume cylindrique au centre qui s'élève dans les airs
combinaisons de volumes simples et clarté du tout
un espace qui invite à la contemplation
pas de texture pour souligner la pureté de l'architecture
l'avatar peut visiter en volant et saisir l'ensemble en un coup d'oeil
ARCHITECTURE ISLAND
Une île hétéroclite, qui juxtapose les gros délires visuels et les bâtiments fonctionnels
pas d'organisation concertée de l'ensemble, ce qui accentue la discontinuité et l'effet "catalogue"
Le parc de maquettes intègre à l'architecture des fonctionnalités de second life, c'est un bon exemple d'architecture virtuelle
DUBAI BEACH
L'île se présente comme une mini-ville posée sur l'eau
volonté d'organiser les bâtiments à l'échelle de la ville avec aménagement de ruelles et de petites places
le bâti est largement marquée d'une empreinte orientale, et créé une ambiance particulière
Continuité visuelle et spatiale, l'avatar se promène dans les ruelles et flâne comme dans une vraie ville
GUKSU
l'île possède un pavillon de Barcelone de Mies Van der Rohe
l'avatar peut donc visiter le bâtiment et tester les fameux fauteuils de l'architecte, on s'y croirait
on retrouve aussi les matières et le calepinage original